Как сделать коктейль прекрасная елена сибирь: Парад прохождений — Сибирь / Syberia + Видео

Парад прохождений — Сибирь / Syberia + Видео

Аралабад

Отель

Покидаем кабину дирижабля и идем к отелю. Ответив на звонок своего босса, осматриваем на фонтан, затем заходим в отель. Общаемся на все темы с управляющим, но общего языка с ним не находим, т.к. в отель Феликс нас не пропускает и сведений о своих постояльцах не разглашает. Выходим из приближения и проходим в левый экран. Пытаемся открыть калитку в металлических воротах, но она заперта. Необходимо как-то отвлечь управляющего, чтобы попасть во внутренние помещения отеля. Слева открываем дверь небольшой кладовой и берем с полки бутылку моющего средства. Выходим из отеля во внутренний дворик и наливаем в фонтан жидкость из пузырька. Заходим в отель и отодвигаем шторы справа от стойки. Подходим к регистрационной стойке и нажимаем на кнопку звонка, чтобы привлечь внимание управляющего. Когда негодующий администратор выйдет на улицу и займется уборкой, заходим за стойку. Справа берем

рекламный проспект, открываем его и обращаем внимание на номер телефона, записанный красным карандашом. Изучаем книгу постояльцев. Видим, что Елена Романская сначала была зарегистрирована как обычный посетитель, а вот с мая 1981 года она проживает здесь уже постоянно в номере 1270. Находим в книге и фамилию Ганса Форальберга, который поселился в этом же отеле в марте 1981 года. Если Вы продолжите изучение списка постояльцев, то наткнетесь на такие знаменитые фамилии как Молотов, Микоян, Берия, Калинин. Нажимаем на красную кнопку под стойкой, чтобы открыть вход во внутренние помещения отеля, и выходим из-за стойки. Идем налево и входим во внутренние помещения отеля через железную калитку.

Спускаемся по ступеням к шикарному бассейну, проходим налево и идем вниз. Знакомимся с механическим слугой Елены – Джеймсом, обсуждаем с ним все доступные темы.

Направляемся к открывающей панели справа от выхода. Набираем на панели номер гостиничного номера Елены – 1270 и дергаем за рычаг.

Входная дверь на пирс не открывается, зато открывается дверь в раздевалку при бассейне.

Идем вниз экрана и проходим направо. Заходим в открытую дверь раздевалки при бассейне. Поднимаем с пола электронный ключ, на котором написан временный код.

Возвращаемся к открывающей панели у двери и вводим код 0968, дергаем за рычаг. Выходим в коридорчик, снимаем с крючка справа защитную маску и проходим на пирс.

Движемся по дорожке до самого конца, находим Елену Романскую в беседке, и общаемся с певицей. Елена просит пригласить к беседке своего механического слугу Джеймса, т.к. у нее разболелась голова. Пытаемся выйти из беседки, но тут появляется рассерженный управляющий.

Как только конфликт будет улажен, покидаем беседку и подходим к столбу напротив беседки. Звоним в зеленый колокольчик, дернув за цепочку. Джеймс не спешит на вызов. Видимо, колокольчик висит слишком далеко от входа на пирс. Снимаем с крючка колокольчик и спешим в отель.

После входа в отель вешаем маску на место. Подходим к Джеймсу, который оправдывается тем, что не слышал звук колокольчика.

Выходим на пирс, не забыв надеть защитную маску, и подходим столбу справа. Вешаем на крючок колокольчик Джеймса и дергаем за цепочку. Заходим в отель и снова говорим с Джеймсом, который через несколько минут привозит Елену. Говорим с певицей на все темы. Елена признается в том, что хотела бы спеть хотя бы еще раз, но она потеряла свой голос еще десять лет назад. Она вспоминает Париж, бармена Жоржа и его волшебный коктейль. Если бы не этот коктейль, то ее французское турне было бы сорвано. Елена с удовольствием вспоминает эту чудесную историю спасения своего голоса, силой которого она могла разбить хрустальный

бокал.

Приготовление коктейля

Достаем из инвентаря свой мобильный телефон, набираем на нем номер 46433643, который был записан в рекламном проспекте, и нажимаем на телефоне кнопку вызова. Выясняем, что коктейль называется «Прекрасная Елена» и узнаем его рецепт. Для приготовления коктейля нам необходимо:

  • Одна мерка водки
  • Одна мерка голубого кюрасао
  • Одна мерка жидкого меда
  • Немного лимонного сока
  • Лед
  • Все перемешать в блендере

Наклоняемся и открываем нишу под барной стойкой. Берем с полки баночку с засахарившимся медом и половинку лимона.

Прежде всего, нам нужно растопить засахарившийся мед. Выходим из-за барной стойки, дважды проходим вниз экрана, от раздевалки движемся

направо. Направляемся вниз вглубь бассейна мимо играющих в шахматы купальщиков, подходим к джакузи. Слева от джакузи крутим вентиль, чтобы подогреть воду. Опускаем баночку с медом в горячую воду джакузи и получаем жидкий мед. Возвращаемся к барной стойке.

Щелкаем по бару сверху и находим музыкальную инструкцию.

  • Кладем лимон в шейкер слева
  • Бутылку с водкой ставим в слот справа
  • Банку с жидким медом устанавливаем рядом с водкой
  • Нажимаем на кнопку с оранжевыми цифрами 1/0, чтобы выбрать одну мерку нужной жидкости
  • Жмем на музыкальную клавишу 1, чтобы получить одну мерку кюрасау
  • Двигаем в правое положение тумблер, для перевода музыкальных клавиш на нижний регистр
  • Нажимаем на вторую музыкальную клавишу 2, чтобы получить мерку водки
  • Нажимаем на кнопку с изображением медовых сот, чтобы получить одну мерку меда
  • Нажимаем на кнопку с изображением лимона для получения лимонного сока
  • Нажимаем на кнопку с изображением снежинки, чтобы добавить в коктейль лед
  • Взбиваем коктейль в центральном блендере, нажав на последнюю кнопку справа с изображением механического человечка

Если все сделано верно, то Елена Романская выпивает коктейль «Прекрасная Елена» и вновь обретает свой волшебный голос. Но певица все еще не уверена в силе своего голоса, и нам нужно ей в этом помочь.

Сейв «Коктейль готов»

Выходим из-за барной стойки, дважды идем вниз, из бассейна проходим вверх экрана.

Подходим к столику, на котором стоит ведерко с бутылкой шампанского и хрустальные бокалы. Берем один бокал и возвращаемся к бару. Ставим бокал на барную стойку перед Еленой. Романская вновь пробует силу своего голоса и после того, как хрустальный бокал разбивается, она соглашается отправиться с нами в Комсомольск.

Идем вверх экрана, сворачиваем налево к бассейну. Выходим из бассейна в холл отеля и подходим к регистрационной стойке. Нажимаем на звонок и говорим на все темы с управляющим. Покидаем отель и направляемся к дирижаблю. Принимаем входящий звонок от своей подруги и узнаем о том, что Оливия и Дэн провели совместную ночь. Интуиция нас не повела и теперь уже точно известно, что подруга увела-таки у нас жениха.

Наблюдаем, как Джеймс привозит Елену Романскую на дирижабль, и мы возвращаемся в Комсомольск.

Комсомольск

Завод

Смотрим небольшой видеоролик о выступлении русской певицы Елены Романской, которая с иностранным акцентом исполнила знаменитый романс «Очи черные».

После того, как обезумевший Бородин опустит на сцену клетку, поднимаемся по ступеням наверх. Подходим к клетке и применяем на навесной

замок клещи из инвентаря.

Заходим в клетку и откручиваем руки у механического пианиста с помощью отвертки. Спускаемся вниз по ступенькам слева и проходим вниз экрана. Нажимаем на кнопку лифта, но зайти в кабину следом за певицей мы не успеваем. Отдаем Елене руки Оскара, и певица спешит покинуть это негостеприимное место. Заходим и мы в кабину лифта справа. Идем вниз экрана, направляясь к выходу из шахты. Дергаем за рычаг, чтобы вызвать кабину лифта. После взрыва снова направляемся к выходу из шахты, но теперь этот путь наверх для нас закрыт. Смотрим направо и видим, что взрывом сорвало вентиляционную решетку, поэтому мы выбираемся на поверхность через вентиляционную трубу справа.

Станция

Выбравшись на поверхность, подходим к деревянным ящикам слева и берем оттуда динамит

с часовым механизмом. Проходим по платформе направо и идем к локомотиву, говорим с Оскаром. Заходим в свой вагон и после разговора с Дэном по телефону, выходим из вагона и спускаемся на платформу. Проходим к локомотиву, снова общаемся с Оскаром. Оказывается, что Бородин осуществил свою угрозу и перегородил нам выезд со станции. Спешим к гигантской фигуре рабочего и крепим к основанию статуи динамит с часовым механизмом. Смотрим небольшой видеоролик о путешествии к Аралабаду.

Аралабад

Станция

Наблюдаем, как знаменитую певицу увозит ее механический слуга Джеймс. Проходим в багажный вагон, вставляем звуковой валик из Комсомольска в проигрывающее устройство, и смотрим еще одно послание Анны к своему брату Гансу. Ставим валик на полку и выходим из вагона.

Спускаемся на перрон и идем сначала вверх экрана, а затем движемся в правый экран до конца платформы.

Заводим поезд привычным способом: крутим у заводника сначала вентиль, а потом дергаем за рычаг справа. Говорим с Оскаром, но неожиданное появление управляющего с сообщением о том, что у него есть посылка на наше имя, меняет наши планы. Оскар настаивает на том, чтобы мы выяснили, что же находится внутри посылки.

Отель

Отправляемся в отель. Берем игрушку мамонта из коробки, которая стоит на регистрационной стойке слева от телевизора. Получаем входящий звонок от своего шефа, который делает нам последнее предупреждение. Наша знакомая певица звонит управляющему, и через него просит нас попрощаться с ней. Направляемся к бару и общаемся с Еленой Романской, которая благодарит нас за поездку в Комсомольск, и рассказывает о своей незабываемой встрече с Гансом Форальбергом. Попрощавшись со своей новой знакомой, следуем вниз экрана и выходим на пирс. Защитная маска нам теперь не нужна, т.к. ветер стих.

На лавочке сидит маленький пожилой человек. Знакомимся с Гансом Форальбергом, который не глядя подписывает договор о продаже фабрики, из-за которого мы и отправились в такое далекое, и такое увлекательное путешествие. Смотрим потрясающий по своему эмоциональному накалу финальный видеоролик.

P.S. Видеопрохождение этой игры смотрите на следующей страничке

Играла для себя, а писала для Вас Галина Ясникова


  • Страница 4 из 5
    • Страница 1
    • Страница 2
    • Страница 3
    • Страница 4
    • Страница 5

Прохождение игры «Syberia»

&nbsp
Сибирь / Syberia

Играем за женщину по имени Кейт.
Город Валадилена.

Итак, мы попадаем в город Валадилена. Узнаем, что этот город славится созданием механических движущихся игрушек. После просмотра роллика с похоронной процессией мы попадаем в гостинницу. Подходим к стойке. Смотрим на стойку. Берем ключ и заводим им звонок.Говорим с появившимся портье. Прочитали про Форальбергов. Пошли влево. Поговорили с мальчиком Момо. Подошли к чемодану. Попытаемся его взять. Снова поговорим с портье о помощи с багажом. Портье отводит нас в комнату номер 6 и оставляет. Подходим к столику. Читаем письмо. Это факс. Там есть телефон офиса. По идее он есть у нас и в телефонной книге на сотовом. Для поиска нажимаем стрелку вверх, стрелку вниз. Итак, звоним по телефону 12458902 и говорим с Эдвардом Марсоном. Он говорит о новом факсе. Идем снова в холл гостинницы. Говорим с портье(«Задача») о факсе. Факс действительно получен. Поговорили обо всём остальном. Подошли к столу где сидел Момо. Собираем с пола две шестеренки. Смотрим на стол и собираем ещё две. На столе нарисована картинка. Выходим из гостинницы. Идем влево по дороге. Она ведет через мост в сторону кладбища. Поговорим со старцем сидящим на скамье перед мостом. Кладбище закрыто, поэтому туда не пойдем. Пойдем в обратную сторону в поисках дома нотариуса. По пути поговорим пекаря и узнаем от него что всвязи с трауром все магазины не работают. Идем дальше. С левой скамьи берем газету и читаем её. Подходим к двери. Слева от нее робот. Дергаем за средний рычаг. Голова опускается. Кладем факс номер 2 на руку робота и дергаем второй рычаг. робот читает факс и Кейт пропускают в дом. Проходим в комнату слева. Садимся в кресло и разговариваем с нотариусом. В реузльтате беседы узнаем, что у Анны Форальберг был брат Ганс который живет в Сибири. Получаем от него последнее письмо Анны. договорив с нотариусом выходим. На выходе из дома берем с вешалки телескопический ключ. Выходим. Идем в сторону гостинницы. Звонит Дэн. Идем в гостинницу и говорим с портье о Гансе. Он предлагает сходить на кладбище и удостовериться в его кончине. Выходим. Идем в сторону кладбища через мост. На этот раз кладбище открыто. Заходим. Получаем звонок от босса. Идем вправо за часовню. Вдоль по дороге до конца и заходим в дверь. Проходим за алтарь и смотрим на крест на стене. Отодвигаем его и забираем ключ. Открываем ключом камод. В первом ящике забираем перфокарту. Так же забираем из второго, четвертого и пятого ящика перфокарты. Открываем третий ящик. Крутим ручку возле него. открывается секретная дверца. Забираем из нее письмо священика о Гансе. Забираем из ящика ключ от склепа. Уходим. Идем влево к лифту. Смотрим на окошко справа от лифта. Там стоят две шестеренки. Четырех нет, но они есть у Кейт. Вставляем их так как было нарисовано на столе у Момо. Лифт начинает работать. Едем вверх. Там колокольный звонарь. Подходим к нему. Вставляем лиловую перфокарту в слот. Видим анимацию. Как дует ветер и сидящий автомат на фамильном склепе снимает шляпу. Кейт выкидывает перфокарты. Спускаемся. И идем влево пока не попадем к склепу. Используем ключ на шляпе. Склеп открывается. Заходим открываем гроб Ганса. Берем оттуда вещи. Уходим с кладбища и возвращаемся к гостиннице. Идем далее в сторону от кладбища. Подходим к двери справа. Вставляем телескопический ключ в автомат. Дергаем за рычаг справа. Дверь открывается. Перед нами открывается садик с пятью направлениями. Идем вверх влево. Там на четвертом столбе есть переключатель. Нажимаем на него. Приезжает механическая рука и забирает болванку с постамента. Выходим к фонтану. Идем влево. Это завод Форальбергов. Идем вправо до двери. Заходим в машинный зал. Дергаем за цепь справа. Двигаем рычаг в полу слева. Механизм начинает крутиться. Выходим и идем в противоположную сторону. Звонит мама. Там мы увидим робота на тележке. Активируем его. Он отвозит, доставленную нами болванку в мастерскую и ставит на место. Заходим в дверь на заднем фоне. Заходим за стол. Опускаем на лебедке автомат. Подходим к нему и разговариваем. Оказывается ему не хватает ног. Для их изготовления он отдает перфокарту. Выходим в холл завода. Поднимаемся по лестнице. Идем влево вдаль. Снова поднимаемся по лестнице. Там стоит агрегат управляющий фабрикой. Вставляем карту в него и нажимаем ручки. После нехитрой комбинации мы видим как фабрика делает ноги для Оскара. Выходим. Заглянем в комнату, что напротив лестницы. Почитаем записи на столе. Теперь Кейт знает, что фабрика имеет кучу долгов. Подходим к шкафу. Дергаем вторую книгу в верхнем ряду. Часы переворачиваются. Заводим музыкальный аппарат. Забираем звуковой валик. Спускаемся и идем в зал где появились ноги для Оскара. Берем их и относим к Оскару. Тот радуется и уходит. Уходим из фабрики и возвращаемся к фонтану. Идем вправо вверх. Там железнодорожная станция. Заходим в вагон. Разговариваем с Оскаром. Он предлагает купить билет. Выходим к кассе и просим его продать нам билет. Он продает билет и в довесок доверенность на поезд. Если мы снова попытаемся уехать, то Оскар скажет что не всё ещё готово к отправлению. Выходим к фонтану. От фонтана идем направо. Это дом Форальбергов. Обходим его и идем в сад. Говорим с садовницей. Проходим влево. Далее вправо. Берем из раковины ключ. Выходим. Используем ключ на механической лестнице возле дома. Залалим по лестнице в окно. Это чердак. Смотрим на парту. Там есть дневник Анны. Читаем его. Забираем чернильницу. Идем в правый угол. Включаем лампу. Появляется Момо. Он просит нарисовать мамонта. Идем снова туда где включали лампу. Смотрим на стену. Прикладываем листок к изображению мамонта. Кейт срисовывает его. Идем и отдаем мамонта Момо. Момо убегает и просит следовать за ним. Выходим через окно и возвращаемся к аллее с фонтаном. Выходим на улицу из имения Форальбергов. Идем до конца улицы. Там Момо открывает решетку. Следуем за ним. Разговариваем с Момо он говорит о пещере и о мамонте в ней. Он так же говорит, что этого мамонта надо доставить Гансу. Момо стоит на развилке. Идем вправо. Там шлюз. Пробуем его открыть. Не получается. Возвращаемся к Момо и просим помочь его открыть шлюз. Он соглашается и ломает рычаг. Забираем обломок и возвращаемся на развилку. Идем влево. Там лодка. Используем обломок на весло. Пытаемся взять весло. Идем к Момо. Просим о помощи с веслом. Идем к развилке и просим помоч Момо с шлюзом. Он помогает и вода отводится от реки. Возвращаемся к развилке. Идем по ней вдаль. Теперь река засыпана. Переходим её и идем по тропинке до конца. Там мы найдем мамонта. Возвращаемся к развилке. Звонит подруга. Говорит, что шеф в ярости. Возвращаемся в город. Идем к нотариусу в дом. Смотрим на стол в прихожей. Там есть место для печатей. Открываем печать. Наливаем туда чернила взятые на чердаке. Кладем на стол доверенность на поезд. Ставим печать. Забираем доверенность. Выходим на улицу и идем на фабрику Форальбергов (От фонтана влево). Заходим по ступеням наверх. Снова посещаем офис Анны. На столе находим письмо Анны Гансу. В шкафу где музыкальная шкатулка вставляем звуковой циллиндр из Валадилены. Получаем мультик о Анне и Гансе. Забираем статуэтку с собой и возвращаемся к поезду. Заходим в вагон. Отдаем Оскару доверенность с печатью. Проходим дальше в багажный отсек. Смотрим на шкаф. Ставим на верхнюю подставку два звуковых циллиндра. В багажном отсеке ставим на пьедестал фигурки детей. На полку справа ставим мамонтенка. Возвращаемся к Оскару и отдаем ему билет. Он наконец-то забирает его, но сообщает весть, что поезд надо завести а он не знает как. Выходим из вагона. Идем вправо. По перрону идем вниз до конца. Там стоит заводочный механизм. Крутим колесо. Высовывается заводильный ключ. Жмем рычаг слева. Ключ заводит поезд. Крутим колесо. Заводильный ключ засовывается на место. Идем в вагон. Звонит Дэн. Заходим в вагон и отправляемся.
Станция Баррокштадтский Университет.

Вышел в лево с поезда. По перону до конца прошел. Там стоит смотритель станции. Поговорил с ним обо всем. Взял крюк на земле. Пошли в противоположный конец перрона и по тропе до заводного устройства. Кейт сама заметит его и скажет об этом. Вернемся к поезду. Оскар подзовет Кейт. Зайдем в поезд. Поговорим с Оскаром. Он скажет, что нам необходимо увидется с ректорами. Выходим на перрон. Идем влево. Зайдя на мост уходим по соседнему мосту вправо. Теперь двери открыты. Идем вправо. Выходим в боковые двери. Спускаемся по ступеням. Разговариваем с моряками. Договариваемся, что они нас подтянут на своей барже до того устройства. Они запросят сто долларов. Выходим вправо. Идем в университет. Заходим в холл проходим вправо. Это центральный зал. Из него идем влево. Далее будет дверь вперед. Заходим, это библиотека. Спускаемся по лестнице вниз. Забираем с нижнего левого стола синюю книгу. Читаем ее. поднимаемся по ступеням. Идем вниз и вправо. Залазим по лестнице. Там справа стоит книга о грибах. Забираем ее и читаем. Выходим из библиотеки. Идем далее влево. Заходим в дверь. Это ректорат. Разговариваем с ректорами о деньгах. Они просят починить механический ансамбль. Говорим о Савиньоне и обо всём остальном. Выходим. Идем в противоположный конец корридора. Там стоит палеонтолог. Разговариваем с ним о Гансе и обо всём остальном. Выходим из университета. Звонит шеф. Злится, что дело затянулось. Идем к станционному смотрителю, спрашиваем про савиньон. Он убегает. Идем в вагон. Забираем мамонта и несем его палеонтологу. Показываем ему. Тот радуется и убегает его исследовать в лабораторию. Мы заходим за ним. Слева при входе шкаф. Смотрим на вторую полку. Забираем звуковой циллиндр. Идем к лабораторным столам. Правый нижний стол. Забираем сушеные грибы и щипцы. Разговариваем с палеонтологом про Савиньон. Он отсылает нас в ректорат. Там разговариваем с ректорами про ягоды савиньон. Они «раскалываются» и отсылают нас к смотрителю станции. Выходим из университета и идем к смотрителю станции. Говорим ему про савиньон. Он открывает для нас оранжерею. Идем по мосту за рельсы. Переходим влево. По тропинке о конца. Там дверь в оранжерею открыта. Идем до конца тропинки и собираем там ягоды с куста. Выходим обратно к лестнице и идем вдоль поезда вдаль. Доходим до металлической лестницы. Используем собранные ягоды на кукушек. Залазим по лестнице. На самой верхотуре все яйца одного цвета, а одно красное. Забираем его щипцами. Слазим обратно. Идем в вагон. Прослушиваем звуковой циллиндр из лаборатории. Кейт ставит его на место. Выходим. по другую сторону от поезда(влево). Идем в сторону университета. Смотритель отдает нам бутылку вина. Идем к механическому ансамблю. Заходим за него и смотрим на дверь. Кладем красное яйцо в недостающее углубление. После чего крутим колесо. Дверь открывается. Заходим внутрь. Дергаем за правый рычаг. Всё ансамбль заработал. Идем к ректорам за деньгами. Те с удовольствием отдали 100$ но просили быстро убрать поезд. Идем к морякам и отдаем им деньги. Они отдают ключ от шлюза. Идем вправо. Затем в дверь. Звонит мама. Идем далее вправо. Смотрим на шлюзовую консоль. Там написано на табличке, что в случае проблем позвоните по телефону 2766-6742. Звоним с мобильного так как телефон служебный не работает. ВЫясняем, что чтобы опустить уровень надо нажать «42*», а чтобы поднять надо набрать «41*». Итак смотрим на консоль. Используем ключ моряков для активации. набираем «42*» Вода сливается из шлюза. Бежим к морякам и сообщаем им об этом. Бежим к устройству и вводим «41*» Они уплывают. Бежим к началу поезда. Говорим с моряками. Они кидают цепь. Используем крюк на цепь. Кейт прицепляет цепь к поезду. Моряки тянут баржу к заводильному механизму. Бежим вдоль русла до поезда. Звонит палеонтолог и приглашает на лекцию. Через вагон переходим дорогу. Крутим рулевое колесо и дергаем рычаг, как и во Валадилене. Поезд заводится. Звонит Дэн. Ругается с Кейт. Бежим в университет. Заходим в центральный зал. Подходим к мамонту. Далее влево по ступеням. Попадаем в лекционный зал. Нас только тут и не хватало. Начинается нудная лекция про мамонтов и юколов. Досматриваем до конца. Преподаватель просит зайти за мамонтом и документацией. Выходим и идем в лабораторию. Забираем мамонта на дальнем углу стола, забираем лекции на ближнем углу стола. Уходим к поезду. Заходим в вагон и ставим мамонта на место. Ставим Оскару задачу. Он начинает нас везти, но не тут то было. Впереди ворота. Выходим из вагона вправо. Обходим домик-кассу слева и идем к стене. Там в торце стены есть дверь. Используем её, чтобы подняться на стену. Звонит мама. Идем по стене вправо до упора. Заходим в наблюдательный пункт. Говорим на все темы с капитаном. Посмотрим в телескоп. Настроим яркость и кейт увидит отчетливо корягу. Посмотрим на стол. На столе на очки. Так же на столе два стакана. Высыпаем в один порошок и наливаем вина, которое дал станционный смотритель. Обращаемся к капитану. Он выпивает и прозревает. Далее, посмотрев в телескоп, он выдает визу и обещает открыть дверь. Спускаемся к билетному вагончику. Там сидит, естественно, Оскар. Отдаем ему визу. Он выдаст нам билет на поезд. Заходим в вагон, а он уже тут как тут. Показываем билет этому нудному Оскару. и отправляемся в путь.
Комсомольск.
Выходим вправо. Идем в сторону статуи-крана. Оскар опять «заводит песню» про завод поезда и невозможность помочь. Идем дальше. Залазим по лестнице на верх. В комнате крановщика, вверху есть полочка. Забираем с нее звуковой валик из Комсомольска. Забираем схему. Красным на ней обведен механизм завода. Забираем ручку. Смотрим на панель, что справа от кровати. Используем ручку на щель. Неужели, она отсюда! Какое чудо! И как неожиданно главное. Хорошо, что не из Урюпинска надо ручку было везти. Пардон, за лирику. Жмем изо всех сил вверх ее. Затем еще раз. Кран придвинется к поезду на два пролета. Используем красную кнопку. Поезд заведен. Ура, товарищи! Два раза дергаем за рычаг, чтобы вернуть кран в исходное состояние. Выходим из душной каморки. Видим, как какой-то гад, что-то подтянул из поезда. Заходим в вагон. Ставим звуковой циллиндр на место. Идем в спальню. Там связанный Оскар. Развязываем его. Все диалоги по кнопке Esc. А то не дай Бог так же начнем говорить. Забираем с пола клещи. Выходим в поисках рук Оскара. Побежали к крану. Залазим в будку. прокатываем один крановый пролет в сторону поезда. Вылазим. Прыгаем на поребрик. Смотрим на стену. Используем клещи. Появляется супердыра. заходим внутрь. Сразу же обращаем внимание на полку. Там есть свеча зажигания. Она то нам и нужна. Забираем и с чистой совестью выходим к крану. Перепрыгиваем на кран. Поднимаемся в кабину и отъезжаем на то же расстояние. Как ловко у нас уже получается. Пора на курсы крановщиков. Выходим и спускаемся на земь. Идем на сей раз в сторону, обратную. Там есть ручка в полу. Дернем её. Приедет лифт. Заходим в лифт он нас везет в шахту. Во время, как всегда звонит Дэн. Откуда он знал, что в шахтах Комсомольска уверенный сотовый прием. Ладно поговорили и хватит. Надо свечку юзать. Смотрим слева на агрегат. Используем на него свечу. Дергаем рычаг и дизель заводится. Да будет свет, сказала Кейт Уолкер. Идем по корридорчику до упора и садимся в другой комфортабельный лифт, который нас то ли опустит, то ли поднимет. Выходим из лифта. Идем вправо. Поднимаемся по ступеням к органу. Смотрим повнимательнее на органиста. Руки то краденные. Ну и фиг с ними. Забираем на зло отвертку. Уходим к лифту и идем дальше влево. Там будет лестница вверх. На ней табличка. Смотрим на нее. Ух ты она на болты прикручена. А у нас то отвертка припасена. Просто чудо технической мысли. Отвинчиваем все четыре болтика. и залазим наверх. Заходим в левую комнату. Вот он маньяк-вор. Говорим с ним. Это директор огорода, тьфу то есть фабрики местной. И руки оказывается он не стырил, а взял попользоваться на время. Только вот маразм его крепчал и он не знает сколько ждать нужно до отдачи взятого. Поговорив с ним на всевозможные темы уходим. Спускаемся по леснице и идем в комнату-музей Елены Романовской. Идем в даль музея. Смотрим на тумбочку справа. Там книга-альбом с вырезками из газет и фотками. Даже есть покарябанная пластинка. Забираем. А фигли он наши руки спер. Забираем и письма. Прочитаем их нагло. Выходим к лифту. Там есть толстая железная дверь. Слева от нее консоль. Открываем с помощью нее дверь на волю, чтобы не бродить по подземельям. Только вышли звонит снова Дэн. Ух, негодник. Поговорили. Звоним маме. После разговора выясняется, что мадам Романскую надо искать в Аралабаде. Бежим к директору. Снова звонит Дэн. Идем к директору и узнаем у него как добраьтся до Аралабада. Спрашиваем у нег про задачу. Теперь можно добраться до космодрома на монорельсе. Выходим и заходим в монорельс, он слева от выхода. Вот мы и на космодроме. Идем вдаль. Звонит Оливия. Идем дальше, затем влево по лестнице. Тут что то похожее на ракету стоит. Идем вправо крутим колесо на трубе. Слышим журчание. Идем в капсулу что на возвышении. Там пьяный космонавт. Говорим с ним. Берем бутылку с пола. Космонавт выходит и падает без сознания. Снова заходим в капсулу. Смотрим на полку. Там лежит ключ и документ о ненужности работ Ганса. Выходим из капсулы и подходим к пульту управления. Там вставляем ключ в замок зажигания. Двигаем тазик влево, затем от себя, затем выливаем воду. Вытрезвитель, однако. Космонавт очухался. Идем к нему. Говорим с ним. Он чуть более трезв. Идем вправо. Затем снова вправо. Появляется надпись в блокноте про Дирижабль. Идем к космонавту и говорим ему волшебное слово «Дирижабль». Космонавт начинает в космос проситься, но отдает ключ … Идем к дирижаблю. Используем ключ на двери дирижабля. Внутри автомат-водитель. Дергаем рычаг, и… ничего не происходит. Выходим из дирижабля и спускаемся. Идем влево. Там наш космонавт. Говорим с ним. Он ставит условие. Заходим по лестнице в центр управления полетом (ЦУП). смотрим на панель слева. Открываем крышку справа. Там рассоединены два провода. Соединяем оба. Берем ключ слева. Вставляем его в замок. Нажимаем на рычаг, загорается экран. Жмем левую кнопку. Капсула поднимается. Жмем вторую кнопку. Прибор просит сделать анализ крови. Снова жмем первую кнопку, чтобы отпустить космонавта на землю. Вытаскиваем в правом углу гемоанализатор. Выходим из ЦУПа. Идем К космонавту и используем этот гемоанализатор на космонавте. Возвращаемся в ЦУП. Вставляем на место анализатор. Поднимаем капсулу, нажимаем кнопку анализа крови. Компьютер ругается. Снова нажимаем, пока компьютер не пропустит анализ. Далее все кнопки по порядку. Космонавт улетая выкинет коленчатый ключ для разгона птиц над дирижаблем. Выходим из ЦУПа. Идем по дорожке влево. Забираем коленчатый ключ. Идем дальше к тому месту где ступени ведут вверх и ракетообразное сооружение по центру. Обходим его слева. Проходим прямо после подъема по лестнице. Используем ключ на мегафон. Коршун улетает и разгоняет птиц. Можно лететь на дирижабле. Бежим туда. Дергаем за рычаг и улетаем.
Аралабад.

Выходим из дирижабля. Доходим до фонтана, звонит босс. Заходим в отель. Разговариваем с администратором. Уходим. Проходим в противоположный конец холла. Там есть деревянная дверь. Открываем ее. Забираем моющее средство. Выходим из отеля. Используем бутыль с моющим средством на фонтан. Заходим, открываем шторы. Используем звонок, чтобы подозвать администратора. Он увидев пенящийся фонтан убегает. Пользуемся моментом. Смотрим его журнал на столе. Видим, что Елена Романская здесь и находится в номере 1270. И ещё, что здесь был Ганс Форальберг. Берем рекламку отелей. Нажимаем красню кнопку для разблокировки двери. Идем в железную дверь. Теперь она открыта. Идем влево от бассейна. Там возле бара стоит автомат. Говорим с ним и выясняем что Елена находится на причале. Бежим в холл. Там Кейт выходить и не собирается. Идем снова к бассейну. Обходим его справа. Там два мужика играют в шахматы. Справа открытая дверь раздевалки. Заходим туда и поднимаем карточку с пола. На карточке номер. Запоминаем его. Выходим. Идем в даль корридора. Там стоит стол. Берем один бокал. Выходим обратно. Идем влево до двери с кодовым замком. Набираем тот код с карточки. Дверь открывается. Берем респиратор и идем до конца причала. Разговариваем с Еленой. Она просит позвать своего слугу. Только мы пытаемся уйти прибегает администратор. Как только он уйдет снова говорим с Еленой. Та недовольна, что нет автомата и просит позвонить ему. Отходим от Елены. Идем вправо к колоколу. Снимаем колокол. Бежим к началу причала. Там есть такая же звонилка, но без колокола. Вешаем на неё колокол и используем цепь. Заходим в отель. Вешаем респиратор на место. Идем к Джеймсу и спрашиваем его почему он не везет хозяйку. Он уезжает за Еленой. Звонит мама. Тем временем Джеймс привозит Елену. Говорим с ней обо всем. Выясняется, что супернеобходимо сделать коктейль, которым поил ее бармен из отеля «Мориц». Звоним по телефону 46433643. Его мы вычитали в рекламной брошюре на столе администратора. Спрашиваем рецепт коктейля «Прекрасная Елена». Он такой: водка, кюрасао, мед, лимон, лед. Теперь, нам надо его сделать. Всего то делов. Смотрим на консоль бара. Там бутылки торчат, но три места свободны. Не хватает меда, лимона и водки. Ну водка то у нас есть. Ставим её в правый слот для бутылок. Теперь надо притащить мед и лимон. Отходим от консоли. Справа в барной стойке ящик. Заглядываем в него. Там есть лимон и есть мед. Мед к сожалению засахаренный. Идем направо. Затем мимо бассейна и к мужикам-шахматистам. От них заворачиваем к квадратной ванне. Слева от ванны есть колесо. Крутим его. Становится слышно как вода горячая шипит. Опускаем мед засахаренный в банке в горячий бассейн. Мед расплавляется и становится пригодным для коктейлей. Возвращаемся к бару. Смотрим на консоль. Слева вставляем лимон, справа мёд. Начинаем готовку коктейля. Нажимаем кнопку включения с загадочной надписью I/O. Видимо она означает включено/выключено. Далее надо налить водку. Включаем переключатель музыкального типа на (перевернутая буква С). Нажимаем единожды вторую кнопку слева. Включаем переключатель музыкального типа на скрипичный ключ (загогулина такая с пересечениями). Нажимаем единожды третью кнопку слева. Далее все проще. Нажимаем кнопку мед, кнопку лимон, кнопку лед, правую кнопку с нарисованным механическим барменом. Шейкер трясется и выезжает стакан. Выпив коктейль Елена споет. Несколько раз с ней говорим, но она упирается, что голос у неё недостаточно восстановлен. Ставим бокал на край стойки справа от Елены. Снова говорим с ней. Бокал ломается. Елена Романская теперь согласна ехать в Комсомольск. Пока она собирает шмотки Кейт идет заводить и прогревать дирижабль 🙂 Звонит Оливия. После разговора Джеймс привозит мадам Романскую в дирижабль и Кейт с Еленой отправляются в Комсомольск.
Комсомольск.
Смотрим мультик, как Елена поет и в итоге ее запирает маньяк-директор в клетку. Подходим к клетке. На ней есть дверь. Изучаем дверь. Амбарный замок можно сломать щипцами. Не зря ведь Кейт Уолкер с ними пол игры таскалась. Елена Романская на свободе. Идем к органисту. Изучаем его руки. Они оказались на болтах. Используем запасенную отвертку. Нет чтобы отвернуть эти руки этой же отверткой сразу же и не заморачиваться с поездкой в Аралабад. Ну и фиг с ними, теперь руки у нас. Идем к выходу. Кейт открывает дверь и Елена успевает выйти, но решотка опускается за Еленой. Кейт передает ей руки Оскара, а сама хочет выйти другим путем. Идем вправо. Там лифт в шахту. Используем его. Бежим по корридору. Вызываем противоположный лифт. Но тот приезжает с бомбой. Бах и лифта нет. Ничего страшного возвращаемся к обломкам лифта. Теперь в стене торчащая труба открыта. Используем ее, чтобы вылезти наружу. Рядом с обломками лифта замечаем открытый ящик. Изучаем его содержимое. Ага, это динамит. Забираем. Никогда не знаешь когда и где хороший динамит пригодится. Идем к машинному отделению. Там мутноголовый Оскар опять нудит про билеты. Даем ему комманду ехать. Он нехотя соглашается. Идем в свой вагон. Там сидит уже мадам Романская. Звонит Дэн. Выходим и идем к Оскару. Тот говорит, что статуя заблокировала дорогу. бежим к статуе и используем динамит на нее. Вот и пригодился динамит. Поезд нас примчал в Аралабад.
Аралабад.
Выходим из поезда и идем к началу состава. Там стоит Оскар на улице. Говорим с Оскаром. Затем заводим поезд. Снова говорим с Оскаром. Тут прибегает администратор Сметана и говорит о посылке. Идем в отель за посылкой. Рядом с телевизором стоит коробка. Заглядываем в нее и забираем механического мамонта. Звонит босс и ругается. Звонит телефон администратора. Тот говорит, что Елена Романская ждет Кейт в баре. Бежим туда и говорим с Еленой. Выходим на причал. Там сидит старичок. Разговариваем с ним. Оказывается это и есть Ганс Форальберг. Смотрим мультик, как Кейт подписывает контракт, как звонит босс, как Кейт бросает все и едет с дедом на поезде искать Сибирию. Вот и все. Будем ждать вторую серию и надеяться, что она не закончится так же непонятно.

Документ написан 02.03.2003

Автор: Logo

Спасибо всем.

Рецепт красивого коктейля с коньяком и Гран Марнье

К

Коллин Грэм

Коллин Грэм

Внештатный писатель и автор книг о коктейлях Коллин Грэм — опытный миксолог, которая любит делиться своими знаниями о спиртных напитках и страстью к приготовлению напитков.

Узнайте о The Spruce Eats’ Редакционный процесс

Обновлено 04.02.23

Протестировано

Шон Майкл Джонсон

Протестировано Шон Майкл Джонсон

Шон — отмеченный наградами бармен с более чем 15-летним опытом работы в индустрии. Он работает главным барменом в ресторане Gabriel Kreuther, удостоенном двух звезд Мишлен, и создает меню коктейлей, которые привлекли международное внимание. На сегодняшний день он сделал более 1 миллиона коктейлей, и это число продолжает расти.

Узнайте о The Spruce Eats’ Редакционный процесс

Ель ест / Джулия Хартбек

Коктейль «красивый» — это просто замечательный способ насладиться очень хорошим коньяком. Это согласуется с теорией B&B — улучшать бренди ликером высшего качества и создавать приятные, изысканные впечатления от питья. Именно в этих двух напитках можно увидеть красоту простоты, даже отсутствие льда позволяет напиткам соединиться настоящим, неподдельным образом.

Почти такой же популярный, как B & B, красивый также называют French Connection No. 2 или, проще говоря, коньяком и Grand Marnier, отражением двух ингредиентов, необходимых для напитка. Апельсиновый ликер привносит в ваш любимый коньяк сладкие цитрусовые ноты, делая вкус более мягким. Это напиток, из которого можно извлечь лучшие коньяки. В то время как некоторые пьющие предпочитают добавлять один кубик льда, чаще всего его подают в чистом виде.

Нажмите «Воспроизвести», чтобы увидеть этот изысканный и красивый коктейль

«Опрятность — это то, что нужно для приготовления этого восхитительного коктейля из равных частей. Это помогает использовать немного более старый коньяк (VSOP вместо VS), потому что сладость апельсинового бренди хорошо сочетается с потенциальными нотами дуба и табака. Этот рецепт находится на более сладкая сторона рецептов, которые я видел, но это абсолютно восхитительно». — Шон Джонсон

  1. Соберите ингредиенты.

    Ель ест / Джулия Хартбек

  2. Приготовьте напиток в бокале для бренди, налив в стакан бренди и Гранд Марнье. Подавайте и наслаждайтесь.

    Ель ест / Джулия Хартбек

Советы

  • Перемешивать не нужно, и вы можете даже взбалтывать напиток в стакане, чтобы смешать два ингредиента. Боковые стороны снифтера высокие, поэтому вероятность разбрызгивания минимальна, а его периодическое взбалтывание усиливает аромат и вкус во время питья.
  • Если вы предпочитаете охлажденный напиток, положите в стакан один очень большой кубик льда или ледяной шарик, а затем добавьте спиртные напитки. Большой кусок льда медленно тает и минимизирует разбавление.
  • Откажитесь от льда и вместо этого охладите снифтер в морозильной камере примерно на 10 минут.

Варианты рецептов

  • Эта смесь отлично подходит для небольшого количества тепла: налейте горячую воду в снифтер и дайте ей постоять около 5 минут, затем слейте воду и налейте ликеры.
  • Если вы ищете замену Grand Marnier, убедитесь, что апельсиновый ликер имеет основу из бренди. Лучшая альтернатива – Gran Gala, приготовленная из итальянского коньяка.
  • Когда вы переключаетесь с Гран Марнье на Амаретто, вы пьете French Connection. Сочетание коньяка и амаретто прекрасно сочетается с горячим кофе.

Насколько крепок красивый напиток?

Поскольку лед не используется, «прекрасный» коктейль сохраняет крепость двух спиртных напитков. Средний бренди имеет крепость 80, как и Grand Marnier, поэтому коктейль весит 40 процентов ABV (80 градусов). Это крепко, но на самом деле не смысл такого напитка. Пьющие, которым нравится глоток прекрасного бренди, не заботятся о крепости; вкус и ароматические вещества внутри стекла являются важными элементами.

Бармен 101: основные приемы, советы и рекомендации

Метки рецепта:

Оцените этот рецепт

Мне это совсем не нравится. Это не самое худшее. Конечно, это будет делать. Я фанат — рекомендую. Удивительный! Я люблю это! Спасибо за вашу оценку!

Botanic Mixology — безалкогольные напитки с эффектами – HighSub

Сохраняйте спокойствие , чтобы поддерживать идеальный внутренний баланс. Это лучший способ гармонизировать тело, разум и дух. Мир покажется вам гораздо более спокойным местом после того, как вы испытаете восхитительные эффекты успокоения. Чувствовать себя прекрасно и быть великим.

ОЩУЩАЕМЫЕ ЭФФЕКТЫ: Чувство умиротворения и расслабления. Не сонный.

СОБЫТИЕ:  В любое время, когда вы хотите расслабиться и отдохнуть. Одинаково хорош для встреч между рабочими встречами или для празднования конца дня.

Активные ингредиенты: Кава, лимонный бальзам, святой базилик, молочный ов, мимоза, Skullcap, Ashwagandha, Ginger, Schisandra

Ингредиенты Полное описание

Kava
0103) приходит к нам с островов Полинезии, где издавна является излюбленным светским напитком, надежно способствующим умственному и физическому расслаблению. Известные успокаивающие эффекты кавы широко изучались для отключения тех заведенных мыслей, которые просто не прекращаются. Научные исследования определили группу компонентов, называемых кавалактоны, которые являются ключевыми для успокаивающего действия этой травы. Пусть магия кавы поддержит ваше самочувствие и способствует лучшему отдыху!

Лимонный бальзам
Названный в честь любимой медоносной пчелы, Melissa officinalis мягко успокаивает разум и помогает избавиться от всех видов стресса, способствуя плавному плаванию и позитивному взгляду на жизнь. Эта трава имеет особое сродство к нервной системе и является проверенным временем восстанавливающим средством, которое уравновешивает настроение, разум и дух. Так как он успокаивает бегущие мысли, он также помогает ослабить неприятное напряжение тела, которое может накопиться после напряженного дня. Лимонная мята была любимой травой знаменитого «отца современной медицины» Парацельса и до сих пор пользуется большим уважением среди практикующих врачей.

Базилик святой / Туласи
Эта удивительная трава обостряет ваше внимание, очищая и успокаивая разум. Как следует из названия, в аюрведической традиции он долгое время считался священной травой — расаяной, тонизирующим и улучшающим жизнь тонизирующим средством высшего порядка. Базилик святой ( Ocimum Santum ), который иногда называют «эликсиром жизни», был тщательно изучен и проверен современной наукой как растение, снимающее стресс и стимулирующее творческие способности, обладающее сбалансированной бодрящей и успокаивающей активностью и антиоксидантной силой, которая защищает и поддерживает нервная система.

Млечный овес
Элегантный овес ( Avena sativa ) имеет особую стадию развития, когда его семена «молочные». которые мягко восстанавливают баланс напряженную нервную систему посредством поддержки, питания и глубокого исцеления. Молочный овес, известный врачам-ботаникам как лучшее средство для восстановления нервов, уже давно используется в любой ситуации с хроническим умственным напряжением или нервным истощением. Пусть богатая, успокаивающая поддержка Milky Oat поможет вам вернуться к сбалансированному и спокойному опыту повседневной жизни.

Кора дерева мимозы
Любимое традиционное дерево мимоза ( Albizia julibrissin ) дает вам мгновенную дозу энергии хорошего самочувствия, которая приглашает ваш разум и сердце на спокойную прогулку на природе, где вы можете насладиться красотой жизнь! Эта прекрасная трава, также известная как персидское шелковое дерево, успокаивает дух, поднимает настроение и возвращает разуму нежную радость. Его способность помочь вам освободиться от всех видов стресса и высвободить застрявшие эмоции, поможет вам восстановить и поддерживать спокойное, уравновешенное отношение.

Тюбетейка
Это растение с соответствующим названием, известное с научной точки зрения как Scutellaria Lateriflora , является идеальным компаньоном для Milky Oats и других трав в нашей формуле. Шлемник — еще одна высоко ценимая трава для восстановления нервов, которая направлена ​​на расслабление и поддержку мозга и улучшение когнитивных функций. В то время как меньшие дозы шлемника оказывают нейропротекторное, расслабляющее и восстанавливающее действие, большие дозы могут быть дополнительно успокаивающими и располагающими ко сну! В формуле Calm правильное количество этой активной травы синергетически помогает восстановить сбалансированный разум, сердце и дух.

Ашвагандха
Очень уважаемое аюрведическое растение Withania somnifera обладает уникальной способностью уменьшать стресс и усиливать расслабление, а также восстанавливать энергию тела и разума. Известный как расслабляющий адаптоген, Ашваганда поддерживает умственную концентрацию, улучшает концентрацию и успокаивает бегущие мысли. Имя «Ашваганда» традиционно ассоциируется с силой лошади: в то время как некоторые говорят, что оно дает силу лошади (или что оно пахнет лошадью), другие считают, что это имя напоминает о способности животного чувствовать вызов, реагировать. мощно, а затем немедленно расслабьтесь, когда ситуация разрешится: своего рода инстинктивная умственная и эмоциональная гибкость, которую мы могли бы использовать больше, как занятые современные люди!

Лимонник
Любимое растение китайской традиции, ягода с пятью ароматами обладает уникальным ароматическим профилем, который оживляет любую формулу – настоящая пряность жизни! Эта маленькая красная ягода, известная под научным названием Schisandra chinensis , почитается как суперпродукт, дающий спокойную энергию, защищающий и укрепляющий как тело, так и разум.

alexxlab

Related Posts

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *